Liminal Heist
Об игре:
Хоррор от первого лица, где тварь охотится не на зрение, а на слух. Вы вломились в пустующий особняк — и дверь закрылась сама. Коридор за прихожей был шесть метров, а вы идёте по нему уже двадцать минут. Здесь есть кто-то ещё. Он вас не видит. Он вас слышит.
В LIMINAL HEIST у каждого действия есть цена в децибелах. Шаг крадущегося — почти ничего. Бег — крик на весь дом. Задетый стул, сбитая с полки банка, разбитая бутылка — всё это слышит тварь, и каждая стена между вами глушит звук более чем вдвое. Шуметь за двумя перегородками почти безопасно. Бежать по прямому коридору — самоубийство.
Цель: найти 3 листа чертежей и 5 деталей телепорта, донести их до площадки в большом зале и запустить. Во время запуска нельзя сходить с круга — поле схлопнется.
Дом генерируется заново каждый заход и намеренно путает вас повторяющимися комнатами. Баллончик с краской — единственный способ понять, были вы здесь или нет: рисуйте на стенах что угодно, линии идут свободно, как ведёт рука. Глоустики отмечают тупики светом. Звуковые ловушки, собранные из будильника, пружины и провода, срабатывают через 18 секунд и уводят тварь на другой конец дома. В шкафу можно спрятаться — если задержать дыхание.
А когда прятаться поздно — есть фонарь: ослепите тварь в момент, когда она взвыла. И где-то в доме лежит ружьё. Два заряда. Не больше.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
ТВАРЬ ОХОТИТСЯ НА СЛУХ. Честная модель звука: громкость действий, затухание через стены, ИИ, который идёт на шум, а не на силуэт;
ЗВУК — ВАША ВАЛЮТА. Красться, идти, бежать, ронять предметы — каждый шорох вписан в бюджет выживания;
ИНСТРУМЕНТЫ ВЫЖИВАНИЯ: баллончик со свободным рисунком на стенах, глоустики-метки, собираемые звуковые ловушки, шкафы с задержкой дыхания;
ФОНАРЬ И РУЖЬЁ. Ослепляйте тварь в момент воя — или потратьте два единственных патрона;
ТИШИНА КАК ВЫБОР. Любую вещь можно взять в руку и либо швырнуть — громко, на весь дом, — либо аккуратно положить, почти бесшумно;
ДВЕРИ, КОТОРЫЕ ИМЕЮТ ЗНАЧЕНИЕ. Закрытая створка глушит звук почти как стена — закрывайте за собой. Тварь двери не открывает: она их выбивает, и по выломанным створкам видно, где она прошла;
ДОМ КАЖДЫЙ РАЗ ДРУГОЙ. Детерминированная генерация по сиду: введите слово — получите тот же особняк. Один сид = одна планировка;
НИ ОДНОЙ СТОРОННЕЙ БИБЛИОТЕКИ. Чистый WebGL2: уровни, все текстуры и вся мебель генерируются кодом при запуске;
5 ДОСТИЖЕНИЙ STEAM;
ДВА ЯЗЫКА: русский и английский.
Стоимость игры в Steam - 465 pуб. / Steam price - $9.99
Все ключи Region Free, что означает возможность их активации на любых аккаунтах, вне зависимости от страны. / All keys are Region Free and can be activated worldwide






